dppx (96 dpi) ↔ dot/m 해상도 밀도 변환기
dppx (96 dpi)와 dot/m의 해상도 밀도 값을 양방향으로 변환합니다. CSS 해상도에서 1dppx=96dpi입니다. 같은 점/화소 기준의 밀도를 환산하며 프린터의 망점 품질이나 실제 이미지 픽셀 수를 보장하지 않습니다.
계산 적용 범위
- CSS 해상도에서 1dppx=96dpi입니다. 같은 점/화소 기준의 밀도를 환산하며 프린터의 망점 품질이나 실제 이미지 픽셀 수를 보장하지 않습니다.
- 웹 스타일·문서 타이포그래피·인쇄 해상도를 변환하며 CSS 픽셀과 물리 픽셀을 구분합니다.
- 단위 계수의 정확성과 실제 측정값의 정확성은 다릅니다. 범위·분모·단위 정의를 확인하세요.
계산 공식
y = x × (96/.0254) / (1)
x는 왼쪽 단위 입력, y는 오른쪽 단위 결과입니다. 계수는 1/m 기준입니다. 역방향은 두 단위의 계수와 오프셋을 교환합니다. 웹 스타일·문서 타이포그래피·인쇄 해상도를 변환하며 CSS 픽셀과 물리 픽셀을 구분합니다. CSS 해상도에서 1dppx=96dpi입니다. 같은 점/화소 기준의 밀도를 환산하며 프린터의 망점 품질이나 실제 이미지 픽셀 수를 보장하지 않습니다.
입력 항목
- 변환할 값 (선택한 방향의 입력 단위): 십진수·지수 표기(예: 1.25, 1e3). 가수 100자리·지수 ±300 이내. 쉼표 제외. 0 이상입니다. 정방향: dppx (96 dpi), 역방향: dot/m 단위로 입력하세요.
- 변환 방향:
사용 예시
기준값 1의 변환 예시
1 dppx (96 dpi) = 약 3779.52755906 dot/m. 정의된 계수에 따른 정확한 값은 480000/127 dot/m입니다.
자주 묻는 질문
어떤 정의와 조건으로 변환하나요?
웹 스타일·문서 타이포그래피·인쇄 해상도를 변환하며 CSS 픽셀과 물리 픽셀을 구분합니다. CSS 해상도에서 1dppx=96dpi입니다. 같은 점/화소 기준의 밀도를 환산하며 프린터의 망점 품질이나 실제 이미지 픽셀 수를 보장하지 않습니다.
역방향 변환은 어떻게 하나요?
변환 방향에서 dot/m → dppx (96 dpi)를 선택하고 dot/m 값을 입력하세요. 같은 물리량의 단위만 바꾸며 관련 물리량의 값을 추정하지 않습니다.
결과의 정밀도와 반올림은 어떻게 되나요?
십진수와 정의된 유리수 계수는 BigInt 분수로 계산하고 정확한 기약분수 값을 함께 제공합니다. 정수는 60자리까지 모두 표시하며 그 외 숫자는 최대 유효숫자 12자리로 반올림합니다. π가 소거되지 않는 환산은 배정밀도 근사입니다. 입력의 측정 불확도는 별도로 남습니다.